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Cómo medimos los jugadores y el uptime

17 septiembre 2026 · 2 min de lectura

De dónde salen los números de cada ficha, qué juegos podemos contar y qué nos negamos a adivinar.

Todas las cifras de jugadores y de uptime de este sitio las medimos nosotros. Ninguna la declara el dueño del servidor y ninguna se puede editar desde un panel. Esta página explica exactamente cómo lo hacemos, incluido dónde deja de funcionar el método.

Qué pasa realmente

Cada cinco minutos preguntamos a cada ficha que tiene dirección, con el protocolo de consulta de su propio juego, si está en línea y cuánta gente hay conectada. Es la misma pregunta que hace tu cliente del juego cuando muestra la lista de servidores, así que el dueño no tiene que instalar nada y no hay nada que se pueda falsear por el camino.

El resultado se guarda en un registro, y los porcentajes de uptime salen de ese registro, no de un total acumulado que podría desviarse con el tiempo.

Qué significa "offline" y cuándo no lo decimos

Una sola respuesta perdida no es una caída. Los paquetes UDP se pierden con tanta frecuencia que marcar una ficha como offline por un solo fallo haría que la etiqueta no valiera nada, así que hacen falta dos fallos seguidos.

Lo contrario importa todavía más. Un día que no comprobamos se muestra como un hueco, no como cero. Que nuestra monitorización esté caída no es lo mismo que un servidor vacío, y pintarlo como vacío sería una afirmación falsa sobre la ficha de otra persona. La misma regla se aplica a una ficha sin ninguna medición: su uptime aparece en blanco, no al 0 %.

Juegos a los que llegamos pero que no podemos contar

Algunos juegos usan un cliente propio y no responden a nada más: Lineage 2, Metin2, Tibia, Silkroad, Ragnarok y casi toda la escena de servidores privados. En esos casos podemos confirmar que el servidor de login acepta conexiones, y nada más.

Las fichas de esos juegos muestran En línea sin ningún número al lado. Podríamos inventarnos una cifra. No lo hacemos, porque un número de jugadores inventado es justo lo que todo este sistema pretende sustituir.

Cómo se ve una lectura desactualizada

Una medición solo se muestra mientras es reciente. Pasada una hora, la etiqueta desaparece en lugar de mostrar un número viejo, porque una cifra caducada que te dice que un servidor muerto está lleno es peor que no mostrar nada.