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Como medimos jogadores online e uptime

17 setembro 2026 · 2 min de leitura

De onde vêm os números de cada servidor, quais jogos conseguimos contar e o que nos recusamos a chutar.

Todo número de jogadores e de uptime neste site é medido por nós. Nenhum deles é informado pelo dono do servidor, e nenhum pode ser editado pelo painel. Esta página explica exatamente como funciona, inclusive onde o método deixa de funcionar.

O que acontece na prática

A cada cinco minutos, cada servidor listado com endereço é consultado, pelo protocolo de query do próprio jogo, para saber se está no ar e quantas pessoas estão nele. É a mesma pergunta que o cliente do jogo faz quando monta a lista de servidores, então o dono não precisa instalar nada e nada pode ser falsificado no caminho.

O resultado vai para um log, e as porcentagens de uptime são calculadas a partir desse log, e não de um total acumulado que poderia sair do eixo com o tempo.

O que "offline" significa, e quando não dizemos isso

Uma resposta perdida não é uma queda. Pacotes UDP se perdem com frequência suficiente para que marcar um servidor como offline por uma única falha tornasse o selo inútil, então são necessárias duas falhas seguidas.

O contrário importa ainda mais. Um dia em que não verificamos aparece como uma lacuna, não como zero. O nosso monitoramento estar fora do ar não é a mesma coisa que um servidor estar vazio, e mostrar como vazio seria uma afirmação falsa na página de outra pessoa. A mesma regra vale para um servidor sem nenhuma medição: o uptime dele fica em branco, não em 0%.

Jogos que conseguimos alcançar, mas não contar

Alguns jogos usam um cliente próprio e não respondem a mais nada: Lineage 2, Metin2, Tibia, Silkroad, Ragnarok e a maior parte da cena de servidores privados. Nesses casos, conseguimos confirmar que o login server está aceitando conexões, e só isso.

Servidores desses jogos aparecem como Online, sem número ao lado. Poderíamos inventar um número. Não inventamos, porque um número de jogadores inventado é justamente o que todo este sistema existe para substituir.

Como fica uma leitura desatualizada

Uma medição só aparece enquanto é recente. Depois de uma hora, o selo some em vez de mostrar um número antigo, porque uma contagem velha dizendo que um servidor morto está cheio é pior do que não mostrar nada.