Abrindo um servidor: a semana antes do lançamento
Um mundo vazio no primeiro dia é o problema mais difícil de quem tem um servidor. Quase toda a solução acontece antes de abrir.
Como montar, manter e fazer crescer seu próprio servidor de jogo, com software cujo código você pode ler.
Um mundo vazio no primeiro dia é o problema mais difícil de quem tem um servidor. Quase toda a solução acontece antes de abrir.
Um é o padrão de longa data, o outro é para onde foi o desenvolvimento ativo. O que isso significa para um servidor novo.
Os dois emuladores se separaram há anos. A escolha define seus scripts, sua comunidade e seu caminho de atualização.
Paper, Fabric, Folia e Velocity resolvem problemas diferentes. Escolher errado custa uma migração depois.
Por que a data do wipe importa mais do que o ranking, e como ler um servidor de Rust antes de investir uma semana nele.
De onde vêm os números de cada servidor, quais jogos conseguimos contar e o que nos recusamos a chutar.
L2J, Mobius, aCis e os projetos independentes comparados: o que cada um oferece e onde está o trabalho de verdade.