¿rAthena o Hercules para un servidor de Ragnarok?
Ragnarok Online · 17 septiembre 2026 · 2 min de lectura
Los dos emuladores se separaron hace años. El que elijas decide tus scripts, tu comunidad y tu forma de actualizar.
Los dos emuladores vienen de eAthena, los dos son maduros y con los dos puedes montar un servidor de Ragnarok. Las diferencias son reales, pero casi nunca son las que la gente discute.
Los proyectos
Primero, pre-renewal o renewal
Antes que el emulador, decide la época. Pre-renewal es el juego anterior a 2010: fórmulas de stats más simples, el balance de clases que añoran la mayoría de los servidores privados y, con diferencia, la mayor población de servidores privados. Renewal es el sistema moderno, con otra fórmula de daño y otra curva de nivel.
Los dos emuladores soportan ambos. Pero la cantidad de scripts y bases de datos disponibles depende mucho de esta elección, y pre-renewal tiene el repertorio más amplio.
Luego, el emulador
rAthena tiene la comunidad más grande y, en la práctica, más scripts ya hechos. Si piensas armar tu servidor con trabajo que otros han publicado, es el camino con menos fricción.
Hercules rompió a propósito hacia una arquitectura de plugins, así que el comportamiento custom vive en plugins y no en parches sobre el core. Eso es realmente mejor si vas a programar funciones custom importantes y quieres seguir actualizando el emulador que tienen debajo.
El resumen honesto: rAthena si vas a configurar, Hercules si vas a programar.
Los rates son una decisión de diseño, no un simple ajuste
Un servidor low rate conserva el grindeo original, que es justo lo que busca una parte de esta comunidad. Un servidor high rate lleva a la gente al PvP de endgame enseguida y necesita contenido de endgame listo desde el primer día, porque ahí es donde va a estar todo el mundo al final de la primera semana.
Elige uno y construye para él. Los servidores que se quedan a medio camino suelen decepcionar a los dos públicos.